対人戦どうせ勝てないし毎回速攻逃げてる・・・(小声)

エバーテイル 輪廻のリゼット2雑談
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引用元: ・【Evertale】エバーテイル Part.6

205: 名無しですよ、名無し!(SB-Android) 2019/09/11(水) 16:48:53.04 ID:4Fv5Wk2nS
エルミナきてからダントツでステルス最強な現状で対戦イベが始まるなんて恐怖でしかない

206: 名無しですよ、名無し!(光) 2019/09/11(水) 17:28:01.86 ID:aiW1XorCS
1回も対人したことないや

207: 名無しですよ、名無し!(関東地方) 2019/09/11(水) 20:25:25.21 ID:ERS+s4UC0
始めたばっかの頃は対人やろうとしたら初心者っぽいのなんか殆ど当たらなかったけど今も相変わらずで新規増えてるのか心配になるな
Apple Storeでは上位だけど
純粋に新規は対人やってないだけ?

208: 名無しですよ、名無し!(東京都) 2019/09/11(水) 20:42:08.59 ID:bVsoqhnJ0
対人すごい好きなんだけど
対戦履歴と録画再生あるともっといいのに

211: 名無しですよ、名無し!(愛知県) 2019/09/12(木) 00:12:13.65 ID:kXDPn7JXM
>>208
観戦機能欲しくね?

209: 名無しですよ、名無し!(SB-Android) 2019/09/11(水) 20:45:21.75 ID:XeypMj9fS
新規から対人やるとレートを200ぐらいに落とすまで勝てないから
やってられるかってなってんじゃない

210: 名無しですよ、名無し!(茸) 2019/09/11(水) 21:05:57.90 ID:ZD2fmHD3S
計測中の人としか当たらないw

212: 名無しですよ、名無し!(中国地方) 2019/09/12(木) 07:22:03.09 ID:c0SiVRYD0
まだ一週間たってない新規だけど対戦は速攻逃げてデイリーだけ達成してるけど、あれ迷惑になったりしないよね?

213: 名無しですよ、名無し!(茸) 2019/09/12(木) 07:25:27.45 ID:iuNb2dcDS
>>212
毎日1勝2敗してる人がマジョリティだと思ってたけど違うのかな?

217: 名無しですよ、名無し!(中国地方) 2019/09/12(木) 11:42:58.05 ID:c0SiVRYD0
>>213
まだキャラレベル30もいってないので全然勝てませんw

とくにデメリットないなら当分逃げとこ…

214: 名無しですよ、名無し!(関東地方) 2019/09/12(木) 07:46:08.76 ID:YvvxHVkh0
>>212
負けになるだけだしいいんじゃない?

215: 名無しですよ、名無し!(ジパング) 2019/09/12(木) 08:01:26.28 ID:vKjD46gdM
まぁ対人楽しんでる人らからしたらクソ邪魔だろうけど(当たると結構イラッとする)、ソシャゲでまで人の顔色伺う必要はないぞ!

216: 名無しですよ、名無し!(愛知県) 2019/09/12(木) 10:32:05.34 ID:FGaQuw4V0
来月の対人イベント、課金しまくった海外勢が俺TUEEEEするだけにならんといいなぁ

何でもあり、低レート縛り、決められたユニットのみ、とか色んな条件戦ができたらいいね

後はすぐ接続切れたり待ち時間の長さとか長考対策とか欲しい
始まって90秒放置して終わりとか草

218: 名無しですよ、名無し!(茸) 2019/09/12(木) 12:26:23.78 ID:iuNb2dcDS
>>216
まあ、国籍に関わらずお金かけてる人は強いよ

228: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) 2019/09/12(木) 15:31:46.81 ID:PctJTgQ0S
結局どこで金かけてガチャ回してSSRとるかだよなー
うまく各パーティのメインSSRキャラとれたらイベント程度なら安泰になる

229: 名無しですよ、名無し!(家) 2019/09/12(木) 15:33:46.28 ID:2GP/Z0+j0
日本人が大金払って課金してるなか海外勢はチートで4凸にしてるんだろなぁ

230: 名無しですよ、名無し!(SB-iPhone) 2019/09/12(木) 15:55:15.65 ID:+1dVbP91S
海外の奴らも普通に金払ってるだろ
韓国とかソシャゲ重課金者多いし

232: 名無しですよ、名無し!(兵庫県) 2019/09/12(木) 16:27:17.89 ID:iFMh2cqD0
課金者が強いのはそういうゲームだから別に良いし、海外勢が強くてなんの問題があるのかって話だからそれも良いんだが
問題は戦法ごとの明確なまでのキャラパワーの格差だわ
今のステルスとバーンだけ異常に強い状態のまま対人イベントはありえん

239: 名無しですよ、名無し!(東京都) 2019/09/12(木) 19:57:29.38 ID:tF1Y2jJcS
無課金でレート1400台ウロウロしてたけどデイリー消化の対人戦だけ時間かかるわストレス溜まるわでやらなくなったら快適になった
ゼクーが長生きしてくれたら勝てるけどステルスアウトとかこっちのブロック持ちが動く前にゼクー倒せる編成と当たったら投了みたいなもんだし、
それに合わせてオートブロック役前衛に出したりデッキ編成いじったら前の編成の方が良かったなーみたいな相手と当たったりしてそのへんがしんどかった

242: 名無しですよ、名無し!(東京都) 2019/09/12(木) 20:33:28.70 ID:yQ2w9dPyS
>>239
最近の対人の何がウザいって、相手がステルスと燃焼ばっかでつまんないんだよな。前は色んなテーマと当たるから勝っても負けても面白かったのに。

240: 名無しですよ、名無し!(SB-Android) 2019/09/12(木) 20:12:47.06 ID:3/14IrEmS
何が嫌って連続でやると同じ相手と当たることだよね

リゼット
リゼット

最近は前よりも人口が増えて、何回かやれば同じ強さの人と当たるし、連続で同じ相手に当たることは(ほとんど)無くなったわよねっ!

コメント

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